Uma das características do Darksun que mais o distinguiam dos outros mundos era que tudo parecia exótico e único. Os monstros de Darksun são diferentes, com habilidades variadas e cada encontro era uma novidade. Tudo isso além da brutalidade e mortalidade do cenário, que tornam os combates sangrentos e difíceis.
Como não há metal em abundância, as armas utilizadas para enfrentar todas essas adversidades precisam ir além das tradicionais espadas. Mantendo o caráter exótico do cenário, muitas das armas são exclusivas do cenário. Os gladiadores aproveitam ao máximo os aspectos da arma, utilizando-as de maneira criativa e otimizada. Na época do AD&D, lá na longínqua década de 90, existiam habilidades especiais que os gladiadores e guerreiros possuiam se fossem proficientes com armas específicas.
Exemplo: A Lotulis era uma arma de haste que o perito na sua utilização poderia cravar uma ponta no chão, puxando a outra ponta de maneira a ela ganhar força e velocidade, atingindo todas as criaturas na área de alcance.
Abaixo seguem algumas imagens das principais armas athasianas, que são tão utilizadas quanto espadas e lanças.


Cleber disse,
27 de julho de 2010 às 13:50
Essa imagem q tu colocou abaixo é da 4 ed do Darksun ou é coisa antiga? Pq tá bem estilo do DS antigo. Show
Fábio Medeiros disse,
27 de julho de 2010 às 14:18
É uma imagem do Complete Book of Gladiators, da 2ed.
Fábio Medeiros disse,
27 de julho de 2010 às 15:17
O próximo post será sobre armaduras. Quero criar regras para a utilização de partes de armadura, para tornar possível o uso de armaduras pesadas debaixo de um sol de 50 graus.
pedrocoimbra disse,
28 de julho de 2010 às 9:16
Acho que uma arma de haste ficaria perfeita para minha PC. Só preciso saber as qualidades da arma, algo que na 4ed. é de suma importância.
E quanto as armaduras, talvez seja interessante pensar ela dividida em slots (algo similar ao neck, wrist, ring, gloves etc. mas específico para armadura: ombros, costas, peito, antebraço, canela, etc.)
Muito bom o material da Demonweb. Parabéns!
Fábio Medeiros disse,
28 de julho de 2010 às 14:48
As armas de Darksun sao muito legais. As armas de haste mais utilizadas sao:
– Lotulis, que e uma arma de dano descomunal e na segunda ediçao sua maior caracteristica era que sua utilizaçao era como arma de corte ou perfurante (o PC escolhia na hora do ataque).
– Weighted Pike, uma arma de haste enorme e que poderia ser utilizada dos dois lados, de um lado uma ponta de lança e do outro uma bola com cravos (tipo maça).
– Trikal, era uma especie de machado presa em uma haste de dois metros. Pelo seu formato, ele tem alcance de 5 e 10ft.
Eu estou incentivando o povo a escolher armas de darksun, mas eu nao vou criar ainda regras para elas, ja que em duas semanas teremos o livro basico com todas essas informaçoes. Por enquanto o povo utiliza a arma com estatisticas de uma ja conhecida, e depois fazemos as alteraçoes necessarias (mesmo que seja necessario mudar featsou habilidades no processo).
Guilherme Göltork disse,
28 de julho de 2010 às 17:05
Gostei do Trikal e do Carrikal.
Gustavo disse,
29 de julho de 2010 às 12:59
No desenho em preto e branco tem a arma que eu queria pro Rauros.
É a arma do braço do meio no lado direito do cara de seis braços (!), é uma espécie de manopla com espetos e uma lâmina no cotovelo. O forearm axe que acabei pegando no lugar é aquele que tá com o carinha que parece um Tembô. Mas a arma existe
Fábio Medeiros disse,
29 de julho de 2010 às 13:19
O nome é Talid. Esta arma é utilizada como ataque desarmado, aumentando o dano.
Diogo disse,
24 de agosto de 2010 às 11:12
Como é que eu consigo um desses?
Fábio Medeiros disse,
24 de agosto de 2010 às 15:45
na próxima sessão podemos conversar. A arma está descrita no Dark Sun Campaign Setting da 4e.
aliás, as armas ganharam algumas características novas:
Defensive, Brutal e Stout
estas habilidades diferentes ajudam a diferenciar uma arma da outra.